Balancing the new "Mother's Grief" feature / 「母の悲しみ」機能の修正について

This update, to be honest, it is terrible and a nightmare.
I can’t understand why you thought it is alright.
Now the reset Marathon got the stronger power than before to destroy people’s lives and camps.
Please deliberate KAIZEN for this update including withdrawal.

And the followings are my idea for Kaizen.

  • Make baby’s move slower for mothers and the adults to catch them in the reset marathon dash.
  • Make babies not be able to get off the mother’s arms till 3 years old.

Babies who can move as fast as the adult are not natural, aren’t they?

By the way, usually I play in Japan, Singapore, Europe and US server.

今回のアップデートは、なぜこれでいけると思ったのか、本当に理解できません。
悪夢のようです。
母の悲しみ機能の撤回も含め、再考してほしい。
初期の村では食料も十分でないので、1、2人のリセットマラソンで母親は即死します。

せめて、リセットマラソンができないように、

・赤ちゃんの動きを遅くする。逃げても大人が捕まえられるレベルに
・3歳までは赤ちゃんは母親の抱っこから降りることができない。

とするのはどうでしょうか。
赤ん坊が、大人を凌ぐ速度で走れることは自然ではありません。
そうすれば、リセットマラソンの赤ん坊を防ぐことはできます。
そうやって育てれば、荒らしを多く生むことになると思いますが…

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A post was merged into an existing topic: Upcoming new game mechanics / 新しいゲームのメカニック

Number 3 might make people boycott the game if they haven’t already. And if they have already, it will just make more people boycott the game. If anything it will make more players stop playing and some might even delete the game. I know it would make me delete the game.

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機械的にリセマラか、育児放棄かなど判断することは難しいと思います。
なので、追放ボタンの反対の機能を持った幸福ボタン(仮)の追加を提案します。
幸福ボタン(仮)で押された人はポイントが上がり、また追放ボタンを押されたら逆にポイントが下がります。
一定期間のポイントを使い偏差値化して、同じぐらいのグループで家系をマッチングしてたらいかがでしょうか?
ただし、仲間内でポイントを回し合う恐れがあるので同じ人からの場合はポイントが入りづらくします。

ポイントが高い人は同士で、低い人は同士で遊べば、お互いにストレスが少なくなると思います。

Any off topic replies will be moved to related topics or deleted, I understand people are angry and frustrated but please stay on topic so we can have a civil conversation and reach a common ground :slightly_smiling_face:

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A hot fix is rolling out on servers now. Here is a description on what changes it contains: https://forum.onehouronelife.app/t/server-hot-fix-for-2-8-0/5958

Thanks for your suggestions!

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